Build A Mech Lista de tiers de rareza de Paint
De colores cotidianos a paints trophy 1 entre 10.000—sé qué es flex y qué es relleno.
Paints frente a poder
En Build A Mech! de Gerwinfootball, los paints son la mitad glamurosa de la progresión. Sigues creciendo de chatarra oxidada a Titans gigantes, farmeas 11 Arenas, montas hacia 30 Mechs y ganas cash offline—pero un abrigo legendario no limpia automáticamente una zona más dura. Esta Lista de tiers de Paint ordena acabados por rareza y valor de flex, desde looks comunes hasta tiradas ultra raras alrededor de 1 entre 10.000.
Hub padre: Hub de listas de tiers. Para frames que de verdad ganan farms, usa la Lista de tiers de Mech. Lanzado 12 de octubre de 2026 solo en Roblox, el juego mantiene servidores pequeños (4 jugadores), así que tu Paint raro se notará cuando entres a una Arena.
Cómo funcionan las bandas de rareza en este wiki
Las tablas exactas de drop pueden cambiar con parches (Actualizaciones). Agrupamos paints en bandas prácticas para que marques metas sin porcentajes inventados:
| Banda | Sensación de rareza | Vibra típica | Consejo de progresión |
|---|---|---|---|
| Trophy (S-flex) | Extrema — hacia 1/10.000 | Cebo instantáneo de captura | Persigue solo con cash de sobra |
| High (A-flex) | Muy poco común | Pieza seria de coleccionista | Opcional tras Mechs A/S estables |
| Mid (B-flex) | Poco común / de suerte | Buena unicidad | Equipa libremente si te gusta |
| Common (C-flex) | Frecuente / fácil | Defaults limpios | Nunca retrases mejoras por estos |
Banda Trophy — ultra raros (clase ~1 entre 10.000)
Estos son los billetes de lotería. Conseguir uno es una historia que cuentas en Discord (Hub de jugadores), no un requisito para Titan. Espera rachas largas en seco incluso con farmeo sano. Si un Paint se anuncia cerca del techo de 1/10.000, trata cada duplicado como un milagro, no como línea base.
Tips de colección:
- Fija primero un bucle de farm fuerte (Farmear parts).
- Mantén rodando el ingreso offline (guía de Cash) para que las rachas secas no se sientan como si el juego se detuviera.
- No vendas los recursos que financian mejoras de Mech solo para spamear tiradas de Paint.
- Captura pantalla y sigue—los paints trophy son para orgullo, no para gatekeep a amigos.
Banda High — flex muy poco común
Los paints de banda High son lo bastante raros para girar cabezas en un servidor de cuatro jugadores, pero lo bastante comunes como para que farmers dedicados los vean a lo largo de una temporada larga. Son excelentes metas «casi trophy» mientras terminas hitos de Construir Mechs.
Tips de colección: Ponlos en tu chasis A/S principal de la Lista de tiers de Mech para que el flex se vea en farms reales, no aparcado en un bot de chatarra C-tier que nadie pilota.
Banda Mid — hallazgos de suerte y poco comunes de temporada
Los paints Mid añaden variedad sin exigir grind obsesivo. Cámbialos cuando cambies de Arena o de humor. Si cae un Paint Mid mientras aprendes Arenas, equípalo y sigue—no hace falta teorizar.
Tips de colección: Usa paints Mid para aprender la UI cosmética y hábitos de display (si el trading se amplía) sin inversión emocional.
Banda Common — acabados cotidianos
Colores de inicio, drops frecuentes y looks cercanos a la tienda viven aquí. Mantienen los Mechs sin aspecto a medias mientras subes. Reemplazar commons es barato; obsesionarte con ellos no.
Tips de colección: Elige lo que se lea claro en Arenas oscuras. La visibilidad al pilotar gana a un common fangoso que se funde con montones de chatarra.
Qué no deben decidir nunca los paints
- A qué Arena entras — Eso lo deciden el poder y el tier de Mech (Arenas).
- Si mejoras o no — Prefiere siempre el siguiente Mech de progresión frente a un abrigo de lotería (Construir Mechs).
- Si canjeas códigos — Cuando existan códigos, reclámalos en el Hub de códigos y gasta las recompensas primero en la escalera de mejoras.
- Si usas scripts — Las herramientas de autofarm del Hub de scripts no hacen los paints «justos»; añaden riesgo de ban y aun así no garantizan resultados 1/10.000.
Bucle inteligente de colección
- Estabiliza un hauler (B→A) con Primeros pasos y Farmear parts.
- Programa tiradas de Paint solo después de pagar depósitos y facturas de mejoras.
- Lleva la cuenta de qué banda estás cazando para reconocer una victoria cuando ocurra.
- Presume en tu Mech main real y luego vuelve a las metas Titan.
- Revisa esta página tras parches centrados en cosméticos en Actualizaciones.
Etiqueta de flex en servidores pequeños
Con unos cuatro jugadores por servidor, todos ven el Paint job de tu Titan. Sé cool: ayuda a nuevos pilotos de chatarra con tips, apunta al Hub de guías y recuerda que un Paint Trophy no te hace mejor compañero. El abrigo más raro en alguien que nunca deposita sigue siendo solo una animación idle brillante.
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Pinta por estilo. Mejora por poder. Farmea por ambos—sin dejar que un sueño 1 entre 10.000 congele tu subida de chatarra a Titan.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuál es el tier de Paint más raro en Build A Mech?
Los paints trophy ultra raros pueden llegar a unos 1 entre 10.000. Trátalos como coleccionables de flex, no como requisitos de progresión.
¿Los paints raros hacen más fuerte a mi Mech?
Asume que son solo cosméticos salvo que un parche futuro añada efectos de stats de forma explícita. Sube Arenas con mejores Mechs y farmeo, no con rareza de Paint.
¿Los principiantes deben cazar paints 1 entre 10.000?
No. Desbloquea haulers estables e ingresos offline primero; luego gasta recursos de sobra en tiradas trophy.
¿Dónde debo lucir un Paint raro?
En tu Mech main A o S-tier que realmente pilotes en Arenas, para que otros jugadores del servidor pequeño lo vean en runs reales.